home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MacWorld 1998 February / Macworld (1998-02).dmg / Games World / New Levels! / For Doom / HONEY.WAD / HONEY.TXT next >
Text File  |  1997-11-16  |  5KB  |  136 lines

  1. -----------------------------------------------------------------------------
  2.  
  3. Title                   : The Honeycomb
  4. Game                    : Doom II (v1.9)   
  5. Filename                : HONEY.WAD           
  6. Author                  : John Bishop
  7. Email Addresses         : tappers@compuserve.com (home)
  8.               john.bishop@macro4.com (work)                          
  9. Web                     : http://ourworld.compuserve.com/homepages/tappers                          
  10.  
  11. Author's other works    : The Orangery (MAP01)
  12.               BrikBlat ! (MAP01 and MAP02) 
  13.               Kiddy (MAP01) 
  14.               The Waterwheel (MAP01)
  15.                        
  16. Description             : As you battled through the levels of DOOM II
  17.               the imps regrouped to a new area and built
  18.               a breeding colony. This is characterised by 
  19.               being rather like a honeycomb with imps asleep
  20.               in many of the cells. They will, of course
  21.               wake up and attempt to waste you when you 
  22.               finally locate it... no simple task.
  23.               
  24.               Your mission is to find the honeycomb, clear 
  25.               out the imps and make your way to the exit. 
  26.               You will need to solve many puzzles, locate 
  27.               several secrets and find not three skull keys, 
  28.               but four, to reach the end of the level. Are 
  29.               you up to it? If you don't believe it can be 
  30.               done watch the demo which Chris recorded in UV !
  31.               
  32.                               
  33. Additional Credits to   : Ben Morris for his superb editor, DCK;
  34.               Jens Hykkelbjerg for the excellent Reject
  35.               Map Builder RMB version 2.1; the DEU Team;
  36.               Jim Flynn for STAT the WAD stats verifier;
  37.               Serge Smirnov for CLEANWAD; Zink the Dink
  38.               for ENDOOMER, Ryan Robinson for The LMP Fiddler, 
  39.               and, of course, the wizards of Id.
  40.  
  41.               A special thank you to Chris Christensen who 
  42.               provided invaluable help with WinTex, gave me 
  43.               the encouragement to finish this WAD off and
  44.               in the end made a significant contribution to 
  45.               the design. Chris also created the opening screen, 
  46.               improved the structure and gameplay of the WAD and 
  47.               then recorded the UV demo ! (Pause's in the demo are
  48.               due to lighting up cigarettes or opening up beers!)
  49.              
  50.               See Chris's "Escape" series:
  51.               Escape from Phobos - Escape01.zip
  52.               Escape from Deimos - Escape02.zip 
  53.               Escape from Natas  - Escape03.zip
  54.               Available from CDROM.COM, all of which are
  55.               must haves for your WAD collection.
  56.  
  57.               Finally, to Mike Reed, whose superb WAD of The 
  58.               Hoover Dam got me started on all this - nice one 
  59.               Mike !                         
  60.  
  61. -----------------------------------------------------------------------------
  62.  
  63. * Files Supplied *
  64.  
  65. HONEY.WAD    The Honeycomb WAD
  66. HONEY.TXT    This file
  67. HONEY16.LMP  The Honeycomb demo for DOOM II 1.666
  68. HONEY19.LMP  The Honeycomb demo for DOOM II 1.9
  69. HONEY.BAT    Batch file to run HONEY.WAD 
  70. HONEY16.BAT  Runs the Honeycomb Demo for Ver. 1.666
  71. HONEY19.BAT  Runs the Honeycomb Demo for Ver. 1.9
  72.  
  73.  
  74. -----------------------------------------------------------------------------
  75.  
  76. * Play Information *
  77.  
  78. To run this level       : DOOM2 -FILE HONEY.WAD or use HONEY.BAT
  79. Level #                 : Map 01
  80. Single Player           : Yes
  81. Cooperative 2-4 Player  : Yes  
  82. Deathmatch 2-4 Player   : Starts are present, but WAD not really suitable. 
  83. Difficulty Settings     : Yes
  84. New Sounds              : Yes
  85. New Graphics            : No
  86. New Music               : Music taken from DOOM E2M7
  87. Demos Replaced          : HONEY16.LMP and HONEY19.LMP supplied.   
  88.               HONEY16.BAT and HONEY19.BAT supplied to run 
  89.               the demos.
  90.  
  91.  
  92. -----------------------------------------------------------------------------
  93.  
  94. * Construction *
  95.  
  96. Base                    : New level built from scratch
  97.  
  98. Editors used            : Doom Construction Kit 3.2 by Ben Morris
  99.               WinDEU - consistency checker only
  100.               RMB version 2.1
  101.               CLEANWAD to clean out unused space
  102.               STAT to check savegame statistics
  103.               WinTex to change music & sound effects
  104.               ENDOOM to create ending screen display
  105.                             
  106. Known Bugs              : Ok, here's a quote from Chris... 'Because this 
  107.               is a massive, ass-kickin, pushed to the limits 
  108.               level, you must do a little house-cleaning before
  109.               you save in UV mode. The savegame buffer is tight !
  110.               But hey, real men don't need no stinkin' save 
  111.               game. Right !' So there !! 
  112.               
  113.               In fact it will save from the off, but may crash
  114.               your PC when you return to DOS if you do. Other 
  115.               than this there are no known bugs of any kind. 
  116.               EMail me if you find any.
  117.  
  118.  
  119. -----------------------------------------------------------------------------
  120.  
  121. * Copyright / Permissions *
  122.  
  123. Please keep this WAD and associated files intact and give me credit for it.
  124.  
  125. You may use this level as a basis for a new WAD if you really want to.
  126.  
  127. Email me with questions or comments at either of the above addresses.
  128.  
  129. -----------------------------------------------------------------------------
  130.  
  131.  
  132.  
  133.  
  134.  
  135.  
  136.